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G9 跑圖服指令

主題 作者

ae86

Administrator
1月
211
0
📌跑圖服
✅.spawn <number> 生成至所提供的同隊競技生成點編號
✅.ctspawn <number> 生成至所提供的 CT 隊競技生成點編號
✅.tspawn <number> 生成至所提供的 T 隊競技生成點編號
✅.bestspawn 使你傳送到你隊伍目前位置最近的生成點
✅.worstspawn 使你傳送到你隊伍目前位置最遠的生成點
✅.bestctspawn 使你傳送到 CT 隊目前位置最近的生成點
✅.worstctspawn 使你傳送到 CT 隊目前位置最遠的生成點
✅.besttspawn 使你傳送到 T 隊目前位置最近的生成點
✅.worsttspawn 使你傳送到 T 隊目前位置最遠的生成點
✅.bot 在用戶當前位置添加一個機器人
✅.crouchbot 在用戶當前位置添加一個蹲著的機器人 (別名: .cbot)
✅.boost 在當前位置添加一個機器人並讓玩家踩在其上
✅.crouchboost 在當前位置添加一個蹲著的機器人並讓玩家踩在其上
✅.ct, .t, .spec 將玩家隊伍更改為請求的隊伍
✅.fas / .watchme 強制所有玩家進入觀戰模式,除了調用此指令的玩家
✅.nobots 移除所有機器人
✅.clear 清除所有活動中的煙霧彈、燃燒瓶和燃燒彈
✅.fastforward 快進伺服器時間至20秒 (別名: .ff)
✅.noflash 切換閃光彈免疫 (禁用時閃光彈仍會致盲其他人。別名: .noblind)
✅.dryrun 開啟乾跑模式
✅.savenade <name> <可選描述> 保存一個投擲路線
✅.loadnade <name> 加載一個投擲路線
✅.deletenade <name> 從文件中刪除一個投擲路線
✅.importnade <code> 保存投擲路線後會在聊天中打印一個代碼,這些代碼也可以從 savednades.cfg 中檢索
✅.listnades <可選篩選> 列出所有已保存的投擲路線,或根據篩選條件僅列出匹配的投擲路線
✅.break 打破所有可打破的實體 (玻璃窗、木門、通風口等)
✅.rethrow 重新投擲你上次投擲的手榴彈
✅.timer 立即啟動計時器,當你再次輸入 .timer 時停止計時,告訴你經過的時間
✅.last 傳送你回到上次投擲手榴彈的位置
✅.back <number> 傳送你回到投擲手榴彈歷史中提供的位置
✅.delay <delay_in_seconds> 設置上次手榴彈的延遲。這僅用於 .rethrow 或 .throwindex 時
✅.throwindex <index> <可選 index> <可選 index> 從你的投擲手榴彈歷史中投擲提供位置的手榴彈。例如: .throwindex 1 2 會投擲你的第一和第二個手榴彈。.throwindex 4 5 8 9 會投擲你的第四、第五、第八和第九個手榴彈 (如果你在手榴彈中添加了延遲,它們將按具體的延遲投擲)
✅.lastindex 打印你上次投擲手榴彈的索引號
✅.rethrowsmoke 重新投擲你上次投擲的煙霧彈
✅.rethrownade 重新投擲你上次投擲的高爆手榴彈
✅.rethrowflash 重新投擲你上次投擲的閃光彈
✅.rethrowmolotov 重新投擲你上次投擲的燃燒瓶
✅.rethrowdecoy 重新投擲你上次投擲的誘餌彈
✅.solid 切換 mp_solid_teammates
✅.impacts 切換 sv_showimpacts
✅.traj 切換 sv_grenade_trajectory_prac_pipreview
✅.exitprac 退出練習模式並載入比賽模式。
✅.prac 開始練習模式
 
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